Personagens de videogame falarão com nossa voz: a nova patente de IA da EA

IA de artes eletrônicas
Créditos: EA, Star Wars

O inteligência artificial tornou-se parte do nosso quotidiano de uma forma quase natural e em breve a revolução poderá chegar também nos conteúdos multimédia interactivos como jogos de vídeo. Uma nova patente registrada por Electronic Arts, na verdade, prevê que os personagens de videogame do futuro serão capazes de falar com o voz dos jogadores, após uma amostragem que ocorreria diretamente no jogo.

EA quer transformar jogadores em dubladores com inteligência artificial

IA de artes eletrônicas
Créditos: EA

Último 17 de outubro Electronic Arts, um dos mais famosos editores e desenvolvedores de videogames, registrou um patente para um novo tecnologia que permitirá aos jogadores tornem-se dubladores de personagens dos seus jogos favoritos graças à integração deinteligência artificial.

A patente exige que o jogador experimente o própria voz ao longo do jogo e que a inteligência artificial posteriormente o adapta ao personagem escolhido, aplicando áudio ao script. Desta forma, o jogador se tornaria o protagonista História real.

"A aplicação de jogo fornece um módulo de entrada de conteúdo de voz para uso pelo usuário do dispositivo de computação. A entrada de conteúdo de fala é configurada para permitir que o jogador de videogame insira dados (por exemplo, texto e/ou tags para expressões paralinguísticas) para uso na conversão de texto em fala com sua própria voz”, lemos no documento anexo ao patente.

Por se tratar de uma patente, não é certo que esse tipo de tecnologia seja efetivamente utilizada, mas a de Electronic Arts poderia acabar sendo real revolução para este setor.

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